github:https://github.com/croakfang/Sensitivity-adapter

gitee:https://gitee.com/croakfang/Sensitivity-adapter

玩的FPS多了,灵敏度之间的同步也开始麻烦起来,凭感觉调整总是有误差,于是一时兴起写了这个工具

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运行环境

netcore3.1(大部分电脑都支持)

原理

其实就是用软件模拟移动鼠标,通过调整基准值(X值)来实现灵敏度同步

在输入框里输入一个整数X,然后鼠标滚轮往上一格,软件就会控制鼠标向右移动X个像素

用法

1.找到基准值

打开一个你已经调好灵敏度的游戏,在游戏中找到一个参照点(左右对齐就行,上下不用管)

这里我找一条线对齐

然后打开软件,调整输入框里的值并用 滚轮往上1格 在游戏里移动视角,当你的值能在移动时刚好转一圈回到参照点时, 输入框里的值 就是你的基准值。

值为2000时不能转一圈
值为2400时刚好转一圈,基准值为2400

2.用基准值同步灵敏度

找到基准值以后就可以在其他游戏里进行同步了

打开你想同步灵敏度的游戏,以及本软件,输入你的基准值,并在游戏中找到一个参照点

这里我选门的边缘作为参照

然后调整游戏设置里的灵敏度,使得当你滚轮往上一格时,视角能刚好转一圈回到参照点

当游戏灵敏度为30时,视角刚好转一圈回到参照点

此时你的游戏灵敏度就同步成功了

声明

请勿将软件用于非法用途,本人对该软件造成的后果不负任何责任